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Crimson Desert ya cuenta con soporte para GPUs Intel Arc

Crimson Desert ha sido, sin lugar a dudas, el lanzamiento más mediático de lo que llevamos de año. Sin embargo, y dejando de lado el recibimiento del juego, los jugadores se han encontrado con algún que otro escollo para disfrutar de él. De hecho, los poseedores de una GPU Intel Arc no podían disfrutar de él, hasta ahora.

Pearl Abyss cambia de parece y ofrece soporte a las tarjetas Intel Arc en Crimson Desert

Una de las sorpresas más desagradables que tuvieron que ver los poseedores de una tarjeta de Intel al intentar lanzar el juego era que no podía ser ejecutado. Pearl Abyss, el estudio detrás de Crimson Desert, confirmó en sus FAQ que el juego no era compatible, y que los compradores debería solicitar un reembolso.

Ante las críticas, el estudio ha cambiado de parecer, y así lo ha dejado claro en el propio FAQ. Ahora, los coreanos señalan que están trabajando en la compatibilidad y optimización del juego para dicho hardware. Eso sí, avisan de que el soporte para Intel Arc no es completo. Por esa razón instan a los jugadores a futuras actualizaciones de soporte para ofrecer el rendimiento adecuado.

Ahora mismo el juego es ejecutable con una tarjeta gráfica de Intel, pero aun se pueden seguir encontrando caídas de frames bastante importantes. De hecho, la comunidad ya está dejando claro que está lejos de tratarse de una solución final. Básicamente porque varios testimonios dejan claro que se están enfrentando a problemas de renderizado, pantallas blancas o azules y una inestabilidad general.

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De momento, parece que una de las gráficas que es capaz de ejecutar el juego es la Arc B580, aunque con los errores citados. No obstante, es de esperar que la lista se amplíe, especialmente porque Intel ofreció a Pearl Abyss hardware, controladores y ayuda de ingeniería con todas las generaciones de gráficas Intel. Ahora solo falta que los coreanos trabajen duramente en encontrar una solución definitiva.

Fuente
VideoCardZ

Nico Fernández

Estudié Derecho pero mi auténtica pasión era la tecnología. Llevo ejerciendo de periodista tecnológico desde hace más de 8 años, especializado sobre todo en el mundo de los videojuegos y lo relacionado con el PC Gaming.
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